Нью-Йорк накрывает эпидемия, превращающая обычных людей в кровожадных монстров, а в центре этого хаоса оказывается человек без памяти по имени Алекс Мерсер. Очнувшись в морге без единого воспоминания о прошлом, он быстро понимает, что обзавелся способностями, которых не было ни у одного живого существа — загадочная корпорация Gentek, судя по всему, приложила к этому руку.

Мерсер не супергерой с добрыми намерениями — скорее оружие, которое само решает, как им распорядиться. Он умеет выращивать на руках когти, клинки, кнуты и бронированные кулаки прямо на ходу, разрывает технику и людей голыми руками, карабкается по стенам, планирует по воздуху и мгновенно восстанавливается после любых повреждений. А поглощая противников, получает не только их силу, но и облик — так проще остаться незамеченным среди военных патрулей.

Открытый Нью-Йорк в Prototype превращается в настоящую песочницу для разрушений: город кишит зараженными тварями, армейскими отрядами и случайными прохожими, которые в любой момент могут стать жертвой или добычей. Чем дальше продвигается расследование причин эпидемии, тем яснее становится, что сам Мерсер — далеко не невинная жертва обстоятельств.

[Nintendo Switch] Prototype 1 (порт) [NRO][RUS]
Размер: 6.91 Гб
СКАЧАТЬ ТОРРЕНТ
Доп. инфа
Что нужно:
- Nintendo Switch с Atmosphère 1.8.0 или новее и sigpatches (для установки NSP)
- Около 7 ГБ на карте. FAT32 подходит — самый большой файл игры меньше 4 ГБ

Установка:
1. Скопируйте папку switch из раздачи в корень карты
2. Установите nsp/Prototype [0150524F54310000][v0].nsp (DBI, sphaira или Tinfoil)
3. Запускайте «Prototype» с главного экрана
- Без NSP: удерживайте R при запуске любой установленной игры и выберите Prototype в Homebrew-меню. Через Альбом не запускайте — в этом режиме игре не хватает памяти.

Что сделано:
1. Код Xbox 360 перекомпилирован в нативный код Switch (ReXGlue), графика — нативный рендер на Vulkan (NVK) вместо эмуляции видеочипа, поэтому есть звук и меню с роликами идут 30–60 кадров
2. Исправлены зависания в роликах, переходах и после паузы: главный и графический потоки игры ждали друг друга, на Switch графический поток медленнее, чем на Xbox 360

3. Исправлены «повреждённые» сохранения: игра пишет в сейв его размер, а SDK отдавал старый
4. Подпись консоли для сохранений, быстрые блокировки вместо общей на всю игру, оптимизация обращений к памяти
- Производительность: меню и ролики 30–60 кадров, в игре 25–30. CPU: 1785 MHz, GPU: 768–1152 MHz, RAM: 2333 MHz.


Настройки:
Файл switch/prototype-nx/prototype.toml. После изменения полностью закройте игру.

- user_language = 12 — русский, 1 — английский (зависит от вашей копии)

Если что-то не так:

1. Значок крутится и не открывается — NSP не установился до конца или нет sigpatches
2. Вылет сразу после запуска — игра запущена через Альбом, или в game/ нет default.xex (лишняя папка внутри)
3. Подтормаживания при первом заходе в новые места — создаётся кэш шейдеров, со второго раза плавнее
4. Логи: switch/prototype-nx/logs/

Похожее

Комментарии (0)
Информация