Stray
![[Nintendo Switch] Stray [NSZ][RUS/Multi14]](/uploads/posts/2026-07/b14d78f9da_stray.webp)
- Релиз: 19 ноя. 2024
- Жанр: Приключения, Экшен, Головоломка, Аркада, Платформер, От третьего лица
- Разработчик: BlueTwelve Studio
- Издатель: Annapurna Interactive
- Текст: Русский, Английский
- Озвучка: Не озвучивается
- Версия: 1.6.0
- Формат: .NSZ
- Мультиплеер: Нет
Рыжий кот гулял по крышам вместе с сородичами, сорвался в провал — и очнулся совсем в другом месте. Снизу не видно ни неба, ни солнца: он угодил в закрытый подземный город, отрезанный от внешнего мира. Людей здесь нет давно — остались только роботы, называющие себя Компаньонами. Они выстроили собственное общество, метут улицы, разливают напитки в барах и мечтают о поверхности, на которой никогда не были. Где-то в тёмных переходах между районами кишат Зурки — мутировавшие существа, опасные для всех. Кот ничего этого не понимает. Ему просто нужно домой.
В лаборатории одного из первых районов он находит маленький дрон по имени Б-12 и загружает его. С этого момента они путешествуют вместе: дрон переводит речь роботов, открывает замки, хранит найденные предметы и постепенно вспоминает, кем был до того, как оказался заперт в корпусе машины. Управление котом сделано точно — прыжки контекстные, кот сам цепляется за уступы и трубы, поэтому исследование вертикальных пространств ощущается естественно. Можно тереться о ноги прохожих роботов, точить когти о диван, сбрасывать банки с полок или просто свернуться клубком и поспать — ни одно из этих действий ни к чему не обязывает, но именно из них складывается ощущение, что ты действительно кот. Головоломки несложные, но хорошо вписаны в мир: нужно отвлечь охранника, добыть нужный предмет для жителя района, найти способ подняться выше.
Город в Stray устроен ярусами — от тёмных трущоб первого района до ярко освещённого Среднего города под контролем корпоративной стражи. Каждый район рассказывает о прошлом через обрывки записей, рисунки на стенах и разговоры Компаньонов.