Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
![[Nintendo Switch] Xenoblade Chronicles: Definitive Edition [NSZ][ENG]](/uploads/posts/2026-06/af2e3e3354_xenoblade-chronicles.webp)
- Релиз: 29 мая. 2020
- Жанр: RPG, Эксклюзивы
- Разработчик: Monolith Soft
- Издатель: Nintendo
- Текст: Английский
- Озвучка: Японская, Английская
- Версия: 1.1.2
- Формат: .NSZ
- Мультиплеер: Нет
Когда-то в открытом океане столкнулись два гигантских существа — Бионис и Мехонис. Они уничтожили друг друга в один момент, а на их окаменевших телах со временем зародилась жизнь. На Бионисе живут люди и другие биологические расы, на Мехонисе — механические существа, мехоны. Война между ними идёт давно, и молодой исследователь Шулк из Колонии №9 оказывается в самом её центре, когда мехоны нападают на его поселение. В бою он берётся за легендарный меч Монадо — артефакт, способный наносить урон машинам, а заодно дающий владельцу способность видеть будущее.
Монадо — ключ ко всей механике игры. В бою он предупреждает об опасных атаках врага за несколько секунд, и именно в этот момент нужно принять решение: отдать приказ союзнику поставить блок, отвлечь противника на себя или вылечить того, кому грозит смертельный удар. Если удалось изменить увиденное будущее — специальная плашка тут же это подтвердит. Сами бои идут в реальном времени: персонажи атакуют автоматически, а игрок выбирает специальные умения и отслеживает позицию — атаки сбоку и сзади наносят больше урона. Цепные атаки с участием всех трёх членов отряда срабатывают при заполнении общей шкалы и могут полностью переломить ход боя.
Мир игры — тела двух гигантов — сам по себе главная причина играть: горные хребты на бедре Биониса, болота в районе пояса, джунгли на спине, светящееся море на шее. Каждая зона огромная и многоуровневая, полная секретов и побочных заданий. Definitive Edition обновила графику, переработала модели персонажей и добавила эпилог «Будущее связано» — отдельную историю на 20 часов, посвящённую Меллии и событиям, произошедшим спустя год после финала.