Drill Core
![[Nintendo Switch] Drill Core [NSZ][RUS/Multi11]](/uploads/posts/2026-06/a58b8eed90_drill-core.webp)
Мегакорпорация отправляет буровые платформы на безжизненные планеты по всей галактике. Задача формально благородная — добраться до ядра, запустить специальный заряд и оживить планету. На практике всё это прикрытие для банальной добычи ресурсов, и вы — новый управляющий одной из таких платформ. Никто не спрашивает вашего мнения, просто выполняйте контракты и не превышайте бюджет.
Каждый забег в Drill Core строится по одной схеме: день — добыча, ночь — оборона. Днём рабочие бурят породу вертикально вниз, добывая ресурсы для строительства и улучшений. Нужно возводить казармы, фабрики и лаборатории прямо на буровой платформе, расставлять турели вдоль стен шахты и решать, тратить ресурсы на углубление или укреплять позиции. С наступлением ночи из глубин начинают лезть твари — разные по типу и поведению, включая бронированных, летучих и роевых. Боссы появляются реже, но требуют отдельной подготовки. Если платформу уничтожат — забег заканчивается. Между забегами разблокируются постоянные улучшения и новые расы рабочих с разной специализацией: люди — универсалы, гномы взрывают породу эффективнее, а рой Сварнидов берёт числом.
Планеты генерируются процедурно, биомы меняются — пещеры, ледяные миры, джунгли — и каждый предлагает свои ресурсы и угрозы. Перед стартом контракта можно выбрать дополнительные условия, выполнение которых разблокирует редкие постройки. Визуально игра читается чисто: вид сбоку, чёткие силуэты, понятные индикаторы.